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ios - Xcode 5 持续集成 CodeSign 失败

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javascript - 检测 Ajax 请求是否在 JavaScript 中失败

如何检测Ajax请求是否未能加载文件。这是我的引用代码:varpro=undefined;varxmlhttp;if(window.XMLHttpRequest){xmlhttp=newXMLHttpRequest();}else{xmlhttp=newActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");}xmlhttp.onreadystatechange=function(){if(xmlhttp.readyState==4&&xmlhttp.status==200){pro=JSON.parse(xmlhttp.responseText);}}xmlhttp.o

javascript - 获取用户id socket.io, passport, koa

我正在使用Koa、Passport.js和koa-session对用户进行身份验证。所以它基本上看起来像://sessionvarsession=require('koa-session');app.keys=[config.secret];app.use(session());//authrequire(__dirname+'/lib/auth');//de/serializeUser,strategiesetc..varpassport=require('koa-passport');app.use(passport.initialize());app.use(passport.s

javascript - 如何在 CasperJS 断言失败时继续测试用例?

有没有办法在发生故障时继续测试套件?例如:casper.test.begin("",3,functionsuite(){casper.start(url).then(function(){test.assert(...);test.assert(...);//Ifthisassertfail,thescriptstopandthethirdassertisn'ttestedtest.assert(...);}).run(function(){test.done();});});我希望所有断言都经过测试,即使有些失败。可能吗? 最佳答案

javascript - WebSocket 连接失败:连接建立时出错:net::ERR_CONNECTION_REFUSED

我是WebRTC和WebSockets的新手,正在按照本教程创建WebRTC演示项目,但我无法创建WebSocket连接。我遵循了项目中提到的相同步骤。他的项目在端口8080上运行,他提到了ws://localhost:9090。我的项目运行在8081端口,但是我复制了他的网址ws://localhost:9090,因为我不知道9090的意义,所以收到这个错误,我的服务器是node.js。我也将本地主机更改为8081,但随后出现握手错误。WebSocketconnectionto'ws://localhost:9090/'failed:Errorinconnectionestablis

javascript - JSTestDriver 和持续集成

我正在尝试使用JSTestDriver将Hudson作为持续集成后端来自动化我的Javascript测试。我的目标是让Hudson至少生成一份关于测试结果的报告,最理想的结果是在失败的测试上失败构建。我在网上快速搜索了一下,发现Hudson似乎没有JSTestDriver的直接插件(它只有一个用于TeamCity)。我曾考虑使用Hudson将javascript测试作为一项外部工作进行监控,但我感觉这比要求的要复杂。有没有人对上述情况有经验/建议?谢谢。 最佳答案 找到这篇最近发表的关于该主题的文章。看起来Hudson通过其核心功能

javascript - Socket.io 在断开连接时重新连接?

这样的事情可能吗?socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnected...');socket.connect();socket.on('connect',function(){console.log('...reconnected');})}) 最佳答案 Socket.io会自动重新连接(如果您设置了reconnect选项,虽然它默认为true),所以您真的不需要这样做。此外,还有一个似乎更合适的reconnect事件。此外,独立设置事件处理程序,不要在断开连接处理

javascript - 欢迎来到 socket.io。唯一的消息

正如socket.io官方网站所说,我正在使用socket.io和nodejs制作我的第一个应用程序,但在运行nodeserver.js后我在html上看到的唯一内容是“欢迎使用socket.io”。我怎样才能解决这个问题?或者为什么会这样?代码如下:index.htmlvarsocket=io.connect('http://abogados.pages/');socket.on('news',function(data){console.log(data);socket.emit('myotherevent',{my:'data'});});server.jsvario=requi

javascript - should.js 不会导致 mocha 测试失败

我对单元测试、mocha和should.js非常陌生,我正在尝试为返回promise的异步方法编写测试。这是我的测试代码:varshould=require("should"),tideRetriever=require("../tide-retriever"),moment=require("moment"),timeFormat="YYYY-MM-DD-HH:mm:ss",from=moment("2013-03-06T00:00:00",timeFormat),to=moment("2013-03-12T23:59:00",timeFormat),expectedCount=30

javascript - 在 Phaser.IO 中沿着预定义的路径移动 Sprite

我有一个Sprite和它的路径(path=[[1,1],[1,2],[1,3]),使用game.physics而不是的最佳实践是什么简单地改变x,y值? 最佳答案 假设您已启用物理并已将路径中的每个坐标分配给舞台区域。直线移动我会建议Physics.Arcade.movetoXY().如果您需要旋转Sprite,该函数会返回到目标位置的Angular。sprite.rotation=game.physics.arcade.moveToXY(sprite,target.x,target.y,300//speed,500//maxTim

javascript - 函数 'callAfter' 的实现,允许在指定的持续时间后调用任何函数

编辑:这不是如何在setTimeout中传递参数的副本。实际上,我想知道如何编写一个像setTimeoutAPI一样作为预定义函数的方法调用的函数。那么,我如何为函数“callAfter”编写一个实现,使任何函数都可以在指定的持续时间后使用某些参数被调用,语法如下:示例:假设您有一个名为“sum”的函数,如下所示:functionsum(a,b){console.log('Sumis:',a+b);}现在你应该能够执行:sum.callAfter(5000,8,9);应该在5秒后使用参数8和9调用函数“sum”。 最佳答案 使用函数